1 минут чтения
25 Sep

Мы часто используем редактор полей вида:

 Каталог UnityEngine.Object;

для того, чтобы в инспекторе перетащить к фиксатору. Очень удобно не писать константы в коде.

Комментарии
* Адрес электронной почты не будет отображаться на сайте.