Алексей Козорезов
CTO, Silverfox Games
     

Лучший специалист в сфере GameDev, создавший одну из величайших игровых серий: Mushroom Wars. Человек, который может создавать первоклассные игры с нуля. С ним всегда приятно работать.

Сергей Михайлов
Технический директор Dreamfrost Games
     

Мое общение с Александром началось много лет назад. Мне довелось поработать с ним над несколькими проектами. Он прекрасный технический специалист, и его навыки не вызывают сомнений. С ним всегда было интересно обсуждать технические вопросы. Еще одним важным моментом является то, что даже сейчас он продолжает развивать идеи, создавая новые инструменты на Open Source. Он не останавливается в поисках новых решений и остается на переднем крае технологий. По моему опыту, такие технические специалисты часто слишком глубоко погружаются в свою область и теряют интерес к бизнес-процессам, а иногда даже к самому продукту. Я считаю, что Александр – приятное исключение из этого правила. Он умеет смотреть на вещи как с точки зрения игрока, так и с точки зрения бизнеса, что позволяет ему правильно взвесить и выбрать правильное решение и необходимый набор инструментов. И наконец, что лично мне было приятно — я никогда не наблюдал со стороны Александра никакой наглости или снисходительности как к команде, так и к технологиям. Если бы меня спросили: «Хотел бы я участвовать в проекте, где работает Александр?» Я бы ответил: «Да».

Vasilii
CEO, Qubix Infinity
     

Алекс — опытный профессионал в области разработки игр. Алекс помог нам разработать высоконагруженную многопользовательскую инфраструктуру. Алекс также помогал и наставлял всю команду разработчиков Unity, а также разработчиков Node.js для создания устойчивой клиент-серверной структуры игры. Он также помогал с рефакторингом проекта, когда он достиг определенной стадии разработки, предоставляя рекомендации по упрощению логики и оптимизации сложности проекта. Алекс также обладает отличными коммуникативными навыками, которые помогали поддерживать стабильный процесс производства игр и обеспечивать эффективную работу команды на этапе подготовки к производству нашего проекта.

Zaur Kurbanismailov
Lead Unity Developer, Azur Games
     

Профессионал.

Igor Knyazev
Developer, Jet Whales
     

Человек с глубоким знанием технологий и невероятной продуктивностью.

Pavel Leonov
Lead Developer, Green Code
     

Я невероятно благодарен Александру за помощь в освоении передовых концепций разработки многопользовательских игр, за уникальные рецепты в разработке и оптимизации игр. Благодаря полученным знаниям мне удалось ускорить разработку серьезного проекта и избежать большинства проблем еще до начала разработки.

Andy
Project Manager, Ragnarocket
     

Алекс большой профессионал и энтузиаст своего дела. Всегда готовы помочь и посоветовать лучшее решение. Отличный учитель.

Kirill Goncharik
CEO and Founder of Nord Beaver
     

У нас был большой опыт работы с Алексом в 2015/2016 году, когда я был в роли руководителя студии в Blitzkrieg 3, Nival. У нас была одна проблема с разработчиками, чтобы принудительно изменить версию движка нашей игры (Unity с 4 на 5). Даже имея в штате 10 разработчиков Unity, это была очень сложная задача, сопряженная с различными рисками для нас. Алекс заставил эту проблему решиться за одни выходные и за одну двухнедельную спринтерскую легкую полировку. Поэтому его подход был чрезвычайно профессиональным и уникальным на рынке.

Андрей Коротков
Генеральный директор Zillion Whales
     

Алекс — рок-звезда среди разработчиков, молниеносный, когда дело доходит до кодирования, и никогда не отступающий перед сложной и сложной задачей. Его стремление к постоянному изучению новых технологий и развитию профессиональных навыков действительно впечатляет, что делает его не только исключительным инженером, но и прирожденным лидером. Я очень рад оставаться плечом к плечу с Алексом уже более десяти лет. Однако стоит отметить, что иногда он может немного увлечься дискуссиями на темы, не входящие в его компетенцию, и не всегда может внимательно слушать тех, у кого более глубокое понимание.

Серж
Основатель воскресных игр
     

Саша хороший человек и профессионал, способный решать самые сложные задачи.

Vitaly Kolomeets
Art Director, Jet Whales
     

Работаю с Алексом 8 лет. Он отличный специалист в своей области. Всегда готов помочь по техническим вопросам. Кроме того, он всегда в курсе новых технологий, готов изучать и создавать новые инструменты для решения проблем.

Григорий Дядиченко
технический директор Foxsys
     

Алекс — профессионал с глубокими знаниями в области разработки игр, оптимизации и широкого спектра технологий.

Julia Komarova
Creative Director, LateGame Studio
     

Работала с Алексом 2,5 года в студии Zillion Whales. Алекс отличный специалист, с которым приятно работать, имеет отличный технический бэкграунд, нереальную скорость работы и способен качественно решать сложные технические задачи (например, написание и сопровождение собственного движка для RTS).

Аноним
     

Я наткнулся на вас, когда искал информацию о верстке пользовательского интерфейса в Unity, мне очень понравилась ваша презентация, особенно когда вы в начале рисовали, показывали все наглядно.

Кирилл Петров
Соучредитель i-Free
     

Саша, несомненно, серьезный профессионал, отличный разработчик и даже предприниматель. Он работает с высокой самоотдачей и продуктивностью, что еще больше обогащается его амбициозным характером. Однако иногда эти амбиции могут стать помехой. В своем стремлении добиться всего «здесь и сейчас» Саша часто пытается работать над несколькими проектами одновременно и планировать свои собственные, жертвуя ночным сном. Такой подход может в конечном итоге отрицательно повлиять на его здоровье и производительность. Однако, по моему опыту, всегда можно было быть уверенным в задачах, за которые он брался. У него превосходное понимание видеоигр и технологий, и он зарекомендовал себя как хороший командный игрок. Я воздерживаюсь от оценки его управленческих качеств или его потенциала в роли лидера команды. Несмотря на его потенциальные перенапряжения, его проекты всегда приводили к ожидаемым от него высоким стандартам, что доказывало его приверженность своим профессиональным обязанностям. Саша постоянно старается совершенствоваться, и это похвально.

Антон Калацкий
Разработчик Unity, Azur Games
     

Алекс является примером впечатляющего сочетания доступного объяснения глубоких знаний и превосходного технического профессионализма. Он также готов оказать помощь, каким бы сложным или поверхностным ни был вопрос. Также он возглавляет канал высочайшего уровня о Unity, распространяющий фундаментальный опыт в области оптимизации, небезопасных материалах на C# и других важных областях.

Роман Гаврилов
    

Есть интересные мысли и подходы. Концепция построения системы пользовательского интерфейса весьма интересна.

Максим
    

Довольно умный и опытный чувак. Он всегда (почти) отвечает коротко и по делу, что с одной стороны хорошо, а с другой плохо, потому что иногда хочется получить более развернутый ответ.

ShuraProger
Team Lead, Gammister
     

Отличный разработчик с впечатляющим послужным списком. Его опыт позволяет ему делиться фантастическими «советами и рекомендациями», а также различными подходами к разработке в своем Telegram-канале.

МОЙ ОТЗЫВ

Если вы хотите оставить свой отзыв, воспользуйтесь ссылкой ниже.

Send the feedback