1 min read
25 Sep

В Unity добавили аттрибут HideInCallstack, который пока не работает 🙂 Но использовать его уже можно, когда заработает - тогда и заработает.

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/HideInCallstackAttribute.html

Comments
* The email will not be published on the website.