1 минут чтения
08 Jul

Для сравнения Unity Object с null можно использовать светильник if (obj is null) вместо if (obj == null).

А еще если obj - это Unity Object, то оператор == перегружен и теперь не только фактический null на стороне C#, но и объект на стороне C++.

Тот же эффект при использовании ReferenceEquals.

Комментарии
* Адрес электронной почты не будет отображаться на сайте.