Иногда в редакторе нужно использовать SerializedProperty у объекта, до которого просто никак не дойти. Допустим, я хочу вывести поля класса, а класс этот находится не в ScriptableObject и не в компоненте.
Для этого можно использовать простой хак:
public class Temp : ScriptableObject {
[SerializedReference]
public object data;
}
var temp = Temp.CreateInstance<Temp>();
temp.data = yourInstance;
var so = new SerializedObject(temp);
var prop = so.FindProperty("data"); Еще нужно не забыть убить этот Temp 🙂
1 min read
0 Comments